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Notre équipe est à votre disposition !


À propos de Little Worlds Studio
Fondé en 2004, Little Worlds Studio est un studio indépendant de création de jeux vidéo. En 9 ans, nous avons développé plus de 60 jeux sur Facebook, iPhone, iPad, Android, PC, Mac, etc. pour des clients tels que Ubisoft, Anuman ou Atari.

L'équipe de Little Worlds Studio

Expertise
• Social games
• Casual games
• Serious games
• Multiplayer games
• Freemium et Free-to-Play games

Quelques Références...

Projets phare du studio

• 2006 – Adaptation de “Tomb Raider” (Interactive DVD)
• 2007 – Adaptation de “Tiger Woods” (Interactive DVD)
• 2008 – “Léa Passion Décoration” (Nintendo DS): plus d’ 1 million de jeux vendus par Ubisoft
• 2009 – “Où est mon Phone ?” (iPhone): 270,000 apps vendues – Nominé ‘Meilleure appli divertissement de 2010’ par Apple
• 2011 – “DJ World Studio” (iPad): Nominé ‘Meilleure appli musicale de 2011’ par Apple
• 2012 – “Color Cross Online” (Facebook): 100,000 MAU et 20,000 DAU. Noté 4/5 par les joueurs Facebook. Avec des modes multi-joueurs Asynchrone et Synchrone.
• 2012 – Remake de “Nord VS Sud – Les Tuniques Bleues” PC / Mac / Android / iPhone / iPad / Facebook
• 2013 – Excellentes revues de la Collection des 3 “Monument Builders” sur PC / Mac / Android / iPhone / iPad, distribués par Big Fish Games, le leader mondial des jeux casual.

Quelques Références...

Technologie
Avec 9 ans de développement de jeux vidéo, nous avons une grande expertise dans différents langages de programmation, middlewares, outils et plateformes.
Nous maitrisons les langages tels que C/C++, C#, Haxe, PHP, XML, Objective-C, etc.
Nous avons déjà développé avec ces middlewares: Unreal Engine, Phyre Engine et Unity3D.
Nous avons sorti des jeux sur PC, Mac, Web, Flash, Android, Facebook, DS, iPhone, iPad.
Nous utilisons actuellement principalement Unity3D, un outil pour créer des jeux 2D ou 3D sur de multiples plateformes.
Nous avons l’expérience d’intégration de modules externes comme Flurry, Paypal, Facebook Credits, in-App purchase, Flurry, iAd, AdMob, Matomy, Google Analytics, etc.
Pour des jeux multi-joueurs, nous utilisons C++, Neko ou les client-serveur Unity3D. Nous pouvons faire des jeux multi-joueurs temps réel ou asynchrone.
Nous avons une grande expérience de Unity3D, que nous utilisons depuis 2 ans, et qui nous a permis de développer déjà 10 jeux :

• “Nord VS Sud – Les Tuniques Bleues” PC / Mac / Android / iPhone / iPad / Facebook
• “Monument Builder: Tour Eiffel” PC / Mac / Android / iPhone / iPad
• “Monument Builders: Titanic” PC / Mac / Android / iPhone / iPad
• “Monument Builders: Statue de la Liberté” PC / Mac / Android / iPhone / iPad
• “Monument Builders: Notre-Dame” PC / Mac / iPhone / iPad
• “Crazy Cars” PC / Mac / Android / iPhone / iPad
• “Moto Racer” iPhone / iPad
• “Touch3D” iPad (Serious Game)
• “Chrono Thérapie” PC / Mac (Serious Game)
• “My Logistics” PC / Web (Serious Game)

Technologies utilisées par Little Worlds Studio

 

Dénomination Sociale : Little Worlds Studio SARL - Directeur de la Publication : David Chomard
RCS   Lyon n° 452 180 003 - Siège Social : 38 rue Professeur Florence - 69003 LYON - FRANCE